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發表  蝶舞仙境 于 周五 11月 03, 2017 2:05 pm

- 源碼: 修正getexp的職業經驗為任務經驗。
更新復興版螺旋刺擊傷                          害公式。
更新技能技能只影響重量部分傷害一次。 4375%->875%
更新屬性atk計算方式,添加精煉ATK、卡片ATK影響傷害。

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發表  蝶舞仙境 于 周六 11月 04, 2017 8:34 am

服務器端添加採購商店列表同步客戶端。
修正採購商店不檢測物品綁定或租賃。
修正物品ID大於32K的道具無法在金錢商店出售。

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發表  蝶舞仙境 于 周六 11月 04, 2017 7:33 pm

修正綁定裝備可以被偷(如果服務器開啟設置的話)。
修正吸血草不觸發反射、自動詠唱和技能複制。
修正荊棘之牆傷害公會石屬性魔物。
修正1.7 .05後查看裝備錯誤。

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發表  蝶舞仙境 于 周日 11月 05, 2017 1:55 pm

黑洞陷阱中的玩家會被拖動到另一個黑洞陷阱。
黑洞陷阱中的玩家會受到暗影附身的傷害。
黑洞陷阱不能在城市使用。黑洞陷阱中可以被BUFF。
修正陷阱不會被受到陷阱的傷害。修正游俠陷阱沒有HP。

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發表  蝶舞仙境 于 周一 11月 06, 2017 2:25 pm

更新官方物品和魔物列表。
添加記錄不掉落物品的選項。
更新記錄卡片時,道具內含有卡片也會被記錄。

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發表  蝶舞仙境 于 周二 11月 07, 2017 6:31 am

更新傷害封包0x8a->0x2e1,表現無差別。
修正使用morphembryo後過圖無效。
更新hommutate必須在morphembryo狀態中使用,並會刪除6415道具。
更新血腥渴望、混亂恐慌可是釋放於腳下。

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發表  蝶舞仙境 于 周二 11月 07, 2017 8:27 pm

修正箭矢風暴連擊數顯示。
更新魔力霜凍效果會被黃金蟲卡片阻擋。
修正撒菱可能導致的宕機。
減小凱阿希補給間隔。

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發表  蝶舞仙境 于 周三 11月 08, 2017 7:16 pm

修正盧恩騎士、機匠、逐影基本負重。
添加MySQL重新連接設置。
更新malangdo和mora之NPC。

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發表  蝶舞仙境 于 周四 11月 09, 2017 12:59 pm

更新屬性符對冰閃槍傷害的影響。
更新幻術-咒殺可以殺死對方。
更新屬性符詠唱時間,傷害增加效果。

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發表  蝶舞仙境 于 周五 11月 10, 2017 8:18 am

修正任務要求殺死多種魔物時,殺死後永遠顯示最後一個魔物的擊殺數。
更新reloadbattleconf和reloaditemdb(僅)重讀mob_db。
修正物品的掉率列表中有同一魔物重複。(@whodrops顯示多次同一魔物)

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發表  蝶舞仙境 于 周五 11月 10, 2017 8:59 pm

投擲風魔飛鏢對倍率的影響增加。
基本等級不再影響倍率。
更新乾坤一擲表現。
地面技能、10 hits、無視減傷卡片、1-9級技能範圍3x3。

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發表  蝶舞仙境 于 周六 11月 11, 2017 9:37 am

更新光學迷彩粒場對玩家表現(會受到範圍攻擊傷害,僅免疫單體技能攻擊以及普通攻擊)。
更新偽裝戰術對玩家表現(會受到技能攻擊傷害,僅免疫普通攻擊)。
修正魔法外套復興版和經典版功能顛倒。

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發表  蝶舞仙境 于 周六 11月 11, 2017 10:46 pm

修正道具投擲負面效果可以對友方使用。
修正「attack_def_weapon_only」未知設置。
修正解除武裝無法使用。

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發表  蝶舞仙境 于 周日 11月 12, 2017 8:51 am

修正遠距離加傷卡片對所有魔法攻擊有效。(源自1.7.307)
修正鹽酸火煙瓶投擲屬性修正進行2次。
更新部分可投擲道具。
更新custom中的ET,離開隊伍時設置ET延遲。

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發表  蝶舞仙境 于 周日 11月 12, 2017 8:38 pm

更新雙手杖View。
修正崩拳會被反射傷害觸發。
更新導致玩家死亡的傷害也會觸發崩拳,Boss級魔物不會觸發崩拳。
修正受到的傷害對崩拳效果沒有影響

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發表  蝶舞仙境 于 周一 11月 13, 2017 7:12 pm

更新石化詛咒幾率受mdef影響。
更新隨機技能WPE檢測只對特定技能進行。
修正新毒魔法蘑菇狀態導致斷線。(源自1.9.16)

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發表  蝶舞仙境 于 周二 11月 14, 2017 6:56 am

修正術式全開:
會再覆蓋前一個地面單位。
負面狀態消失後不再產生。
傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。

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發表  蝶舞仙境 于 周二 11月 14, 2017 7:29 pm

修正十文字斬無法使用。(源自1.9.05)
修正不死屬性無法坐騎。
修正寂靜微風沒有實際治癒效果。

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發表  蝶舞仙境 于 周三 11月 15, 2017 12:15 pm

更新白色監獄命中等級為「抵擋」,將觸發各種bonus效果。
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39)
修正十文字斬被動合唱方不消耗SP。

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發表  蝶舞仙境 于 周四 11月 16, 2017 11:32 am

修正假面-憂鬱不解除騎乘狀態。
修正假面-憂鬱狀態下可以召喚狼。
更新赤月僅對部分技能有效。

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發表  蝶舞仙境 于 周五 11月 17, 2017 7:58 am

修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。
實裝生命體屬性復興版公式。
更新大地扭曲脫裝備成功幾率。
雙重聖光定義為遠程攻擊。
更新人體彩繪探測功能不持續,ASPD為減少而不是增加。

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發表  蝶舞仙境 于 周五 11月 17, 2017 7:57 pm

修正遠古吶喊、夕陽之歌對敵人有效對友方無效。
修正屬性紋章物品需求。
修正MAX_INVENTORY擴大後技能命中時可能的宕機。
修正白色監獄作用於克隆體時的問題。
重寫地裂術,Matk不再影響傷害,修正連擊術錯誤。

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發表  蝶舞仙境 于 周六 11月 18, 2017 6:33 am

更新強酸火煙瓶技能屬性為MISC以修正減傷技能和卡片對其表現。
修正復興版中物理攻擊的分化傷害對素質ATK無效。
修正幻術-幻惑仍然可以移動部分守護 石。
修正機械維修治愈詠唱者 。更新衝擊錐詠唱距離。
修正物品改造只要符合一個材料就可以轉換。

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發表  蝶舞仙境 于 周六 11月 18, 2017 8:30 pm

修正假人被踢是會被儲存資料。修正粉碎衝擊miss時不解除。
修正岩石皮膚增加MaxHP、HP不夠也可使用。實裝幻術-殘像。
更新影狼/朧職業等級加成。修正create_player不能生成男性。
修正魔物死亡坐標的變量輸出對像                          不正確。

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發表  蝶舞仙境 于 周日 11月 19, 2017 9:12 am

更新羅剎破皇拳詠唱時間、延遲和傷害公式。更新戰場最大ASPD設置????。
更新生命體技能要求支持基本等級。 (格式同狂怒之槍)
更新氣彈爆破傷害公式。更新修羅強擊傷害公式。新天羅地網延遲、AoE範圍,傷害公式。
更新地震波AoE範圍,有機率暈眩對象、使隱藏對象顯形,更新傷害公式。
更新變量homskills_disabled存在時無法使用人工生命體召喚休息技能。
修正人工生命體99級後獲得經驗地圖服 務器死

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